简于形 精于工 卓于质、行于远

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裸眼3D全息投影是通过在照相胶片上记录光波的振幅和相位分布实现投影画面展示立体化的技术,全息技术通过记录被摄物体透射的光波中的信息来实现立体的视觉效果,通过拍摄利用光的干涉原理记录物体光波振幅相位信息,在激光的辐照下被摄物体形成漫反射的光束,激光束的另一部分用作参考光束以照射全息图,全息图与物镜光束重叠并且彼此干涉。

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物体光波上每个点的振幅和相位被转换为在空间中变化的光波强度。通过使用干涉条纹之间的间隔和对比度来记录对象空间的所有信息,负条纹的干涉条纹将通过显影,定影和其他程序进行处理,以形成“诺利德”全息图,简称全息图。